Référence · Le concepteur

Pourquoi ça ne bouge pas?

Les moments où c'est le logiciel qui pose problème, pas la cuisine. Un clic qui trace un mur, une armoire qui revient d'un coup à sa place, un Enregistrer qui semble ne rien faire — ce que chacun est vraiment, et la phrase qui vous donne une réponse claire.

🔍 Index des symptômes⏱ 11 min de lecture🔄 Révisé en octobre 2026
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Vous cliquez sur une armoire pour la sélectionner, et c'est un mur qui apparaît à la place. Vous glissez un caisson bas de trois pouces vers la gauche, et il revient où il était, deux fois de suite. Vous appuyez sur Enregistrer et rien ne se passe visiblement, et vous ne savez plus si quarante minutes de travail existent encore quelque part. Presque rien de tout ça n'est un bogue. C'est le concepteur qui fait exactement ce qu'on lui a demandé il y a une minute — par vous — et qui garde cet état en silence pendant que votre attention est passée à autre chose. Ce chapitre est la liste des symptômes, la cause d'abord, avec la solution en dessous et la phrase que vous pouvez écrire à Emma, gratuitement, pour savoir laquelle est la vôtre.

01 Le principe général

Quatre chiffres expliquent presque tout

Six outils différents peuvent s'emparer de votre clic gauche. Trois vues partagent une seule sélection. Annuler remonte de dix changements, et une session ouverte dure trente jours à partir de la dernière fois que vous l'avez utilisée. Ces quatre chiffres se cachent derrière la plupart des messages “le concepteur est brisé” qu'on reçoit, et aucun n'est un bogue — ce sont des décisions, chacune réversible d'un clic ou d'une touche une fois qu'on sait laquelle on a devant soi.

Deux réflexes viennent avant tout le reste, parce qu'à eux deux ils règlent une bonne moitié de la liste. Appuyez sur Escape. Puis cliquez de nouveau sur le bouton de l'outil — les boutons sont des interrupteurs à bascule, et un interrupteur resté enfoncé est la raison la plus fréquente pour laquelle un clic fait quelque chose d'étrange. Si la sélection redevient normale après ça, vous avez trouvé la cause.

Pour tout le reste, le raccourci, c'est Emma : le bouton Demander à Emma de la barre d'outils 2D — la bulle de dialogue avec un point d'interrogation, et non la simple bulle juste après 📍, qui correspond à Chats & contacts —, rangé dans All tools (le bouton en grille) quand la fenêtre est trop étroite pour toute la bande. Faites un clic droit dessus — ou un appui long sur un écran tactile — et son panneau de clavardage s'ouvre. Commencez par là. Écrire est gratuit et ne demande aucun microphone, et chaque question que vous tapez transmet un résumé écrit de l'état de votre concepteur en direct, pour qu'elle puisse vous dire laquelle des causes de cette page est la vôtre. Il faut quand même être connecté; Try it as a guest compte. Un simple clic ouvre plutôt un appel vocal, et un deuxième clic raccroche. L'Emma à qui vous pouvez écrire sous Chats lit vos designs enregistrés plutôt que l'état en direct du concepteur; pour ce genre de question, servez-vous donc du bouton.

Elle ne regarde pas une image de votre écran. Le concepteur lui transmet plutôt un court résumé écrit de la situation :

  • Dans quelle vue vous êtes, et ce qui est activé — plan, élévation ou 3D, plus tout outil encore armé — deux indices qui, ensemble, répondent à bien des questions du genre « ce n'est pas là » et « ça ne se sélectionne pas »
  • La pièce — les murs que vous avez tracés et la hauteur de plafond de chacun, puisque la hauteur se règle mur par mur plutôt qu'une fois pour toute la pièce
  • L'élément sélectionné — le code du catalogue, la taille, le mur sur lequel il se trouve, et sa hauteur par rapport au sol
  • Les avertissements de chevauchement — les mêmes chevauchements que le plan signale par un ⚠ rouge parmi les cotes d'écart, mais en mots
  • Vos dernières modifications, et le dernier message que l'application vous a montré — habituellement celui que vous avez fermé sans le lire, ce qui est très souvent toute l'explication
  • Si vous êtes connecté, et si le design a déjà un nom — ce qui règle en une ligne la plupart des questions du genre « Enregistrer n'a rien fait »

Pour être honnête sur ses limites, donc : elle peut vous dire dans quel état se trouve votre concepteur et laquelle des causes possibles correspond. Elle ne peut pas voir un bogue et ne prétendra jamais le pouvoir — ses réponses s'appuient sur ce guide écrit, et quand la recherche ne trouve rien de pertinent, elle dit qu'elle n'est pas certaine et vous dirige vers un humain.

La voix exige que vous soyez connecté (un compte ou l'option invité comptent tous les deux), la permission d'utiliser le microphone et un navigateur compatible, et elle a deux modes. “Parler” répond aux questions, mais ne peut ni voir votre état en direct ni toucher au design. Il est gratuit et sans limite quotidienne sur Pro, Designer et Studio, avec trente minutes gratuites par jour sur tout autre compte, puis des GH Coins par tranches de cinq minutes; un invité a droit à dix minutes par jour, puis la voix s'arrête jusqu'au lendemain, parce qu'un compte invité ne peut pas détenir de coins. “Agir pour moi” lit le même résumé que reçoit le panneau de clavardage et peut agir en conséquence — sélectionner un élément par son numéro, le déplacer, annuler, enregistrer — et il utilise des GH Coins dès la première minute; il n'est pas offert sur un compte invité. Pour changer de mode, choisissez Agir pour moi en haut de son panneau et confirmez, ou demandez un changement pendant un appel en mode Parler et confirmez la carte Passer Emma en mode édition ? qui apparaît. Les minutes gratuites se remettent à zéro selon la journée civile de Toronto. Le bouton sert de jauge — éteint veut dire que le microphone est fermé et que rien n'est dépensé, allumé en vert veut dire que la ligne est ouverte. S'il ne s'allume jamais, c'est un autre chapitre.

Dans le reste de ce chapitre, Tapez ou dites signale une question — la taper est gratuit — et Dites signale quelque chose qu'elle fait pour vous, ce qui demande un appel en mode Agir pour moi.

Tapez ou dites “Il se passe quelque chose de bizarre — dites-moi ce que vous voyez.”

02 Outils activés

Le clic fait autre chose : un outil a pris le contrôle de la souris

Ça arrive à presque tout le monde dans les dix premières minutes, et on croit à une panne totale : le concepteur ne sélectionne plus rien. Ce n'est pas le cas. Un outil est encore activé, et tant qu'il l'est, il s'empare du clic gauche — chaque clic va à cet outil plutôt qu'à la sélection, ce qui est exactement ce que vous avez demandé en l'activant.

Six outils se comportent ainsi, trois qui dessinent et trois qui peignent, et l'indice est toujours le même : regardez ce que votre clic a produit plutôt que ce qu'il n'a pas fait. Ce qui est apparu vous dit quel outil est activé.

Ce que vous voyezCe qui est activéComment le désactiver
Un nouveau mur pousse à partir de votre clicLe mode de tracé des mursRecliquez sur l'outil mur, ou appuyez sur Escape
Une note atterrit sur le planL'outil NoteRecliquez sur l'outil Note, ou Escape
Une cote s'étire à partir du clicL'outil MesurerEscape (une deuxième fois si la première n'a effacé qu'un clic à moitié fait), ou Terminé au bas de sa carte
Le comptoir change de couleur au lieu de se faire sélectionnerL'outil Reproduire la mise en forme du comptoirDésactivez l'outil dans l'onglet Comptoir, ou Escape
Une face de mur change de couleurL'outil Reproduire la mise en forme du murDésactivez l'outil
Une armoire prend la couleur d'une autre armoireL'outil Reproduire la mise en forme de l'armoireDésactivez l'outil

Celui du comptoir attrape le plus de monde, parce qu'il se trouve dans un onglet que vous avez ouvert pour une autre raison : vous avez activé son outil pour essayer une couleur, vous êtes retourné dans la pièce, et maintenant un clic sur un comptoir le peint au lieu de le sélectionner. Escape, ou un clic droit, dépose le pinceau. Peu importe lequel des trois est activé, c'est lui qui s'empare du clic. Une seule règle, pas trois.

Si Escape règle le problème et que la sélection redevient normale, arrêtez de chercher plus loin. Vous avez votre réponse, et il n'y a rien de brisé dans votre design.

Arrêter de tracer des murs · 1:36

Tapez ou dites “Chaque clic dessine quelque chose au lieu de sélectionner — qu'est-ce que j'ai d'activé?”

03 Sélection perdue

Ça ne se sélectionne pas — ou ça s'est sélectionné, dans la mauvaise vue

Vous avez choisi une armoire dans l'élévation, jeté un coup d'œil à la vue de dessus, et elle n'y est pas en surbrillance — et un saut Alt + flèche atterrit là où vous ne l'attendiez pas. Rien n'est brisé : la sélection appartient à la vue qui l'a créée. Les vues sont affichées ensemble à l'écran et partagent une seule sélection, ce qui explique pourquoi elle doit bien appartenir à l'une d'elles — seule cette vue l'affiche comme sélectionnée, et Alt + flèche suit la disposition propre à cette vue. La barre latérale droite et Déplacer l'objet agissent sur elle de toute façon. Recliquez sur l'armoire dans la vue où vous voulez travailler, et la surbrillance vous suit.

Trois autres raisons pour lesquelles un clic ne sélectionne rien, dans l'ordre où les vérifier :

  • Un outil est activé — la section précédente, et toujours la cause la plus probable sur cette page. Escape d'abord, toujours
  • Vous avez cliqué sur l'armoire alors que vous vouliez le mur — les murs se sélectionnent sur la bande du mur elle-même, jamais sur ce qui se trouve devant, et c'est le mur que suivent l'élévation et la fiche de hauteur de plafond
  • Il est caché derrière quelque chose — sous l'angle où vous êtes en 3D, un caisson bas peut se retrouver entièrement derrière une colonne, et le clic touche ce qui est devant

Pour ce dernier cas, il existe des repères qui ne ratent jamais. Dans le plan, Alt + clic, encore et encore, descend à travers les éléments empilés, et Alt + une touche fléchée fait sauter la sélection à l'élément suivant dans cette direction. En 3D, Rayons X masque tout ce qui se trouve entre vous et son point focal, et quand il est activé, un clic droit sur ce qui est devant le masque à la main. Et il y a Emma : chaque élément porte un numéro, imprimé dessus dans la vue de dessus 2D, alors vous pouvez le lire sur votre affichage et le lui dire pendant un appel en mode Agir pour moi. Lui demander de sélectionner un numéro le met en surbrillance sans rien changer d'autre — une façon sûre de confirmer avant une commande dont vous n'êtes pas certain.

Un élément se comporte différemment, exprès. Glissez un caisson d'angle près du bout d'un mur et il est ramené dans le coin — c'est cette attraction qui fait que les deux rangées s'alignent. Pour le stationner juste à côté du coin, baissez Corner Cab Magnet dans ⚙ Réglages 2D.

Tapez ou dites “Qu'est-ce que j'ai de sélectionné en ce moment?”

04 Au mauvais endroit

Ça a bougé — mais pas où vous vouliez

Les armoires s'alignent sur leurs voisines et sur les extrémités des murs, et la raison mérite d'être dite, parce que c'est justement pour ça que vous ne voudriez pas la désactiver : une rangée assemblée sans cet alignement se retrouve avec des espaces accidentels, invisibles à l'écran et coûteux sur le chantier.

Le prix à payer, c'est le moment que vous vivez ici : vous glissez un caisson à un endroit précis et il atterrit ailleurs. Deux causes, et elles se ressemblent.

  • La place est déjà priseQuelque chose occupe déjà le tronçon de mur que vous visez, et deux caissons ne peuvent pas réclamer la même rangée, alors le dépôt est refusé — Armoires en chevauchement, remises en place — et l'armoire retourne où elle était.SolutionFaites d'abord de la place : déplacez, rétrécissez ou supprimez ce qui bloque, puis glissez de nouveau. Un chevauchement qui se retrouve quand même dans le plan s'affiche comme un ⚠ rouge avec le chevauchement en pouces, dans la rangée de cotes d'écart de ce mur; les armoires gardent leur couleur, et le ⚠ disparaît dès que le chevauchement est réglé.Tapez ou dites“Ai-je quelque chose qui chevauche?”
  • L'alignement le colle trop près du voisinVous voulez un espace voulu et le glisser-déposer n'arrête pas de le refermer, parce que le refermer, c'est tout le travail de l'alignement.SolutionArrêtez de glisser. Sélectionnez l'armoire et utilisez les boutons de direction de Déplacer l'objet dans la barre latérale droite — chaque appui la déplace de la valeur inscrite dans sa case Pas — ou cliquez sur la cote d'écart à côté et tapez la distance voulue; un chiffre tapé est pris au pied de la lettre et n'est pas écrasé par l'alignement. Les touches fléchées ne déplacent pas une armoire en 2D; en 3D, avec Édition 3D activée, elles la poussent de 1″ par appui, de 12″ avec Maj.Dites“Déplacez le numéro six de trois pouces vers la gauche.”

Cette deuxième solution se généralise : quand l'alignement résiste, tapez le chiffre. Glisser, c'est négocier avec l'alignement; taper, non. C'est aussi comme ça qu'on corrige une pièce tracée à peu près — cliquez sur la bande du mur dans la vue de dessus, tapez la vraie longueur dans la fiche du mur, et les armoires déjà sur ce mur restent en place par rapport au mur plutôt que d'être projetées ailleurs. Mur par mur, c'est bien plus sûr que de tout retracer.

Taper un écart · 1:46Déplacer d'un pas exact · 1:02

Deux choses qui ressemblent à des chiffres détraqués, mais qui ne le sont pas. Gauche et droite dans un déplacement dit à voix haute suivent le mur propre à l'élément plutôt que votre écran, ce qui explique pourquoi la réponse ne change pas quand vous faites pivoter la vue 3D. Et le bouton pouces / millimètres change toutes les étiquettes d'un coup sans rien changer en dessous : tout est stocké en pouces, alors basculer d'une unité à l'autre ne change que ce qui s'affiche.

Tapez ou dites “Sur quel mur se trouve l'armoire sélectionnée, et à quelle distance le long de ce mur?”

05 Invisible

Ce n'est pas là, ou ça se dessine mal

L'autre moitié de “rien ne s'est passé”, c'est “rien n'est apparu”. Ce sont des questions de vues et de modes, pas de données manquantes : ce que vous cherchez existe bel et bien, et c'est soit dessiné ailleurs, soit dessiné correctement selon un réglage dont vous ignoriez l'existence.

  • L'élévation montre le mauvais mur, ou rien du toutElle dessine le mur actuellement sélectionné, alors elle suit votre dernier clic plutôt que votre intention. Vide veut dire que ce mur n'a encore rien dessus, ou qu'il a été masqué.SolutionCliquez sur le mur voulu dans la vue de dessus — la bande du mur elle-même, pas une armoire placée devant. Si un mur qui devrait être là ne l'est pas, c'est la liste des murs qui décide lesquels s'affichent.Tapez ou dites“Quel mur l'élévation montre-t-elle?”
  • Le caisson bas a perdu sa plinthe et ses pattesSoulevez un caisson au sol de plus de six pouces du plancher, et il cesse d'être un caisson au sol : la plinthe et les pattes arrêtent de se dessiner, parce qu'à cette hauteur, ça se lit comme un meuble suspendu au mur — ce qu'est exactement une vanité flottante.SolutionRedescendez-le à six pouces ou moins et la plinthe revient. Si vous le voulez haut tout en gardant une plinthe, redescendez-le plutôt et augmentez la hauteur de la plinthe.Tapez ou dites“À quelle hauteur du sol est l'armoire que j'ai sélectionnée?”
  • La vue 3D est lente, saccadée ou semble figéeIl y a quatre niveaux de qualité — 1 Orbite fluide, 2 Rapide, 3 Standard et 4 HD — et la vue démarre sur 1, le plus léger. Si on l'a poussée plus haut depuis, un gros design peut ramer.SolutionRamenez le bouton Qualité à 1 ou 2 d'un clic, puis faites un clic droit dessus pour verrouiller le niveau, pour qu'un clic accidentel ne puisse pas le changer. Seul le détail dessiné change, jamais le design.Tapez ou dites“La vue 3D rame — qu'est-ce que je devrais baisser?”
  • Vous cherchiez un caisson de plafond et vous êtes tombé sur le mauvaisDeux objets portent ce nom : le caisson qui comble l'espace jusqu'au plafond au-dessus d'une rangée d'armoires murales, et un caisson de forme libre que vous dessinez dans la vue de dessus.SolutionDécidez d'abord duquel vous parlez — les commandes ne sont pas au même endroit.Tapez ou dites“Un plafond abaissé au-dessus de l'îlot — lequel des deux est-ce?”
  • Vous n'arrivez pas à déplacer le plan, ou il a glissé sans que vous le demandiezDéplacer la vue n'est pas un glisser du bouton gauche — glisser un espace vide trace un rectangle de sélection, c'est pourquoi le plan semble cloué en place. Trois gestes le déplacent : deux doigts sur un pavé tactile de portable, un glisser au bouton du milieu avec une souris à molette, ou la barre d'espace maintenue enfoncée pendant que vous glissez. Un pincement ou la molette zoome. Peu importe le geste utilisé, rien n'a bougé dans la cuisine — vous déplacez la fenêtre, pas le design, et les numéros des éléments restent exactement là où ils étaient.SolutionMaintenez la barre d'espace et glissez : ce geste-là fonctionne sur n'importe quelle machine, souris ou pas. Si un simple défilement se comporte comme le mauvais périphérique — la molette qui déplace le plan, ou le pavé tactile qui zoome quand vous vouliez glisser — les réglages de la vue de dessus ont un interrupteur Entrée panoramique et zoom avec Auto, Souris et Pavé tactile.Tapez ou dites“Je suis sur un portable sans souris — comment je déplace le plan?”

Choisir les murs affichés · 1:51

Deux autres cas qui sont des modes plutôt que des bogues. Modifier en 3D demande le mode Édition 3D du concepteur — demandez à Emma, pendant un appel en mode Agir pour moi, de déplacer quelque chose là, et ses outils l'activent d'eux-mêmes plutôt que de refuser, et elle le mentionne une fois, pour que rien ne bouge derrière un changement de mode silencieux. Et si vous ne voyez pas l'intérieur d'une armoire, c'est que les portes sont fermées : avec Édition 3D activée, appuyez sur O et chaque porte et tiroir s'ouvre grand — ou seulement ceux de cette armoire, si une armoire est sélectionnée — et appuyez de nouveau pour les refermer. Les portes du réfrigérateur et du lave-vaisselle ne s'ouvrent pas.

Tapez ou dites “Dans quelle vue suis-je, et qu'est-ce qui est sélectionné?”

06 Enregistrer son travail

Connexion, enregistrement et l'annulation à dix étapes

L'enjeu change ici. Tout ce qui précède ne fait perdre que quelques minutes; ce qui suit peut faire perdre un après-midi.

Commençons par la façon d'entrer, parce qu'elle a changé. L'ouverture du concepteur montre d'abord une carte de connexion, qui offre quatre façons d'entrer dès le premier écran : Google, Continue with Apple, un code par courriel — six chiffres envoyés dans votre boîte de réception, aucun mot de passe à inventer — et Try it as a guest. Toutes gratuites, sans carte de crédit. Un invité a les mêmes outils de conception, AI Design compris, et peut enregistrer jusqu'à deux designs, conservés pendant sept jours après la dernière visite; un compte les conserve et vous suit sur n'importe quel ordinateur où vous vous connectez — jusqu'à dix designs avec un compte gratuit, davantage avec un abonnement, et une fois la limite atteinte, vous supprimez un ancien design dans Charger avant qu'un nouveau puisse s'enregistrer. Ce qui explique les trois façons dont le travail peut se perdre, toutes évitables.

  • La session a expiréUne session connectée se renouvelle chaque fois que vous utilisez le concepteur et n'expire qu'après trente jours d'absence de ce navigateur; une session invité est plus courte. Quand elle expire, le prochain Enregistrer vous redemande de vous connecter. Un bouton Exporter grisé, c'est autre chose : le design n'a pas encore de nom.SolutionVotre travail à l'écran n'est pas perdu — reconnectez-vous et enregistrez. Si l'onglet s'est fermé avant, le concepteur a gardé un brouillon : la prochaine fois que vous l'ouvrez, l'écran de démarrage propose Unsaved · continue. C'est un filet de sécurité, pas un enregistrement; nommez et enregistrez donc le design une fois de retour. Pour un bouton Exporter grisé, cliquez sur — non enregistré — à gauche de la bande d'outils, nommez le design et enregistrez-le.Tapez ou dites“Suis-je connecté, et ce design est-il enregistré sous un nom?” Le résumé qu'elle lit répond aux deux en une ligne.
  • Vous travaillez en tant qu'invitéUn invité peut conserver jusqu'à deux designs, et ils sont conservés sept jours après votre dernière visite. C'est un essai plutôt qu'un stockage : un design d'invité n'est dans aucun compte auquel vous pouvez vous connecter depuis un autre ordinateur.SolutionConnectez-vous avec Google, Apple ou un code par courriel sur cet appareil pendant que la session invité est encore ouverte, et les designs que vous avez enregistrés en tant qu'invité passent dans le compte et vous suivent.Tapez ou dites“Qu'arrive-t-il à mes designs d'invité quand je me connecte?”
  • Vous avez annulé une étape de trop, ou une de trop peuAnnuler ne remonte que les dix derniers changements, pas plus, et rétablir fait avancer ces mêmes dix — un plafond voulu, puisque le concepteur garde dix instantanés pour qu'une grosse scène ne dévore pas la mémoire de votre navigateur. Les modifications plus anciennes ne peuvent être annulées par aucun moyen.SolutionPrenez le chiffre dix au sérieux, tel qu'il est. Avant quoi que ce soit de radical — vider la pièce, relancer AI Design, retirer quatre caissons pour voir de quoi la rangée a l'air — enregistrez d'abord.Dites“Annulez ça.” Ça défait le dernier changement, peu importe qui l'a fait, y compris avec la souris.
L'habitude qui rend la limite de l'annulation inoffensive

Avant une expérience, faites ⧉ Enregistrer sous avec un nouveau nom — Plan B — ou dites “enregistrez ceci sous Plan B” pendant un appel en mode Agir pour moi. Un nouveau nom l'enregistre comme quelque chose de nouveau et laisse intact le design d'où vous êtes parti; le même nom, ou pas de nom à la voix, écrase ce que vous avez ouvert. Ensuite, expérimentez aussi librement que vous voulez — si c'est pire, ouvrez Plan B par son nom et vous êtes revenu, sans historique d'annulation à démêler.

Charger, c'est le sens destructeur : ça remplace tout ce qui est à l'écran, alors quand vous demandez à Emma d'ouvrir un design, elle demande d'abord et propose d'enregistrer le travail ouvert. Acceptez l'offre.

Enregistrer et Enregistrer sous · 2:53

Dites “Enregistrez ceci sous Plan B, puis dites-moi ce que j'ai enregistré.”

07 Les refus

Ça a dit non : ce que chaque refus veut vraiment dire

Un refus n'est pas une erreur. Chaque message ci-dessous, c'est le concepteur qui vous dit honnêtement ce qu'il ne peut pas faire — et c'est exactement ce que vous voulez, parce que l'alternative, c'est un logiciel qui fait discrètement autre chose d'approchant et vous laisse le découvrir trois jours plus tard dans un devis.

Ce que vous obtenezCe que ça veut direQuoi faire
“Ajoutez d'abord des murs”Vous avez demandé quoi faire ensuite dans une pièce sans murs. Il ne peut pas recommander une armoire dans une pièce qui n'existe pasTracez les murs, puis redemandez
Une question avec deux options de coin nomméesUn vrai choix à cette jonction entre un caisson d'angle carré et un caisson d'angle aveugle, un choix qu'il ne fera pas à votre placeCliquez sur celui que vous voulez dans le panneau AI Suggestion — à la voix, Emma ne peut pas recevoir la réponse — et il continue à partir de là
“Pas de place de ce côté”Le voisin ou le mur bloque l'armoire que vous avez demandéeDemandez l'autre côté, ou déplacez d'abord le voisin
“Rien à ce numéro”Votre liste n'est plus à jour. Chaque suppression renumérote tout ce qui suitRedemandez la liste avant de donner d'autres commandes
“Non connecté”Votre session a expiré. Seuls l'enregistrement, la liste et l'ouverture sont refusés; rien d'autre n'est verrouilléReconnectez-vous — Google, Apple ou un code par courriel — puis répétez la phrase
AI Design pose des questions sur un évier, une cuisinière ou un réfrigérateurLe plan n'en a encore aucun. Sa première étape affiche une rangée Not on the plan, une pastille chacun, et ne bloque jamais GenerateMarquez chacun Has one pour garder un caisson ordinaire à sa place, ou None pour concevoir sans lui. À la voix, Emma ne peut pas aménager toute une cuisine; elle avance une étape à la fois avec AI Suggestion
Le devis affiche “élément(s) sur mesure chiffré(s) à part”Une armoire redimensionnée à une taille qu'on ne peut tirer d'aucun caisson en stock en le recoupant — son nom porte un *, comme B18* — ou un caisson fabriqué sur mesure est chiffré à la main, pas à partir de la liste de prix (un redimensionnement qu'on peut tirer d'un caisson en stock est plutôt chiffré à la ligne Modifications de caissons)Demandez à votre représentant Flip Kitchen d'en établir le prix, ou ramenez l'armoire à une taille du catalogue

Les deux premières lignes viennent du même endroit, et ce n'est pas le modèle de langage. Demander quoi faire ensuite — par écrit, à voix haute, ou avec le bouton AI Suggestion — fait tourner la logique déterministe du concepteur, étape par étape, sur votre aménagement, et elle retourne exactement une de trois choses : une recommandation nommant un caisson, un mur et un endroit, avec la raison; une question à laquelle elle a besoin d'une réponse d'abord; ou une déclaration comme quoi elle est bloquée, et pourquoi. Par défaut, elle travaille dans l'ordre de conception d'une cuisine — évier, cuisinière, réfrigérateur, coin, puis les espaces — ne recommande jamais deux fois le même coin, et traite tout ce que vous avez placé comme verrouillé. Une fois la rangée de caissons bas et de colonnes terminée, elle passe aux caissons hauts sur les murs que vous avez choisis. Ses questions — un évier, une cuisinière ou un réfrigérateur pas encore placé, un coin à choisir — se règlent à l'écran, pas à la voix : placez ces trois éléments avec la souris, ou cliquez sur le choix dans le panneau AI Suggestion (dans la barre d'outils 3D, avec Édition 3D activée), puis redemandez. Comment elle décide, c'est tout un chapitre à part entière.

Encore un refus plutôt qu'un défaut : les moulures hautes CM8 et LS4 et le bandeau d'éclairage SLR8 ne sont offerts qu'en White Shaker et Grey Shaker, alors avec une porte à grain de bois ou lustrée, le concepteur utilise celle des deux qui s'en rapproche le plus plutôt que d'inventer une couleur. Une porte Shaker peinte sur mesure fait exception — ces moulures sont alors peintes assorties.

Tapez ou dites “Lisez-moi le dernier message que l'application m'a montré — je l'ai fermé d'un clic.”

08 Aide humaine

Quand arrêter de chercher

Il y a un point où continuer coûte plus cher que demander, et il arrive plus tôt que la plupart des gens ne le laissent arriver. Notre règle empirique : trois vérifications et environ deux minutes : appuyez sur Escape, déterminez quelle vue possède la sélection, faites-vous relire le dernier message. Si le comportement ne correspond toujours à rien sur cette page, arrêtez.

Avant tout, cependant — enregistrez. Avec une annulation qui ne remonte que dix changements, fouiller dans un après-midi confus sans copie nommée où revenir, c'est exactement comme ça qu'on le perd pour de bon.

Ensuite, choisissez la bonne porte, parce que quatre choses différentes se font toutes appeler “le concepteur est brisé” :

  • Le logiciel vous embrouilleDes clics qui font autre chose, des éléments qui ne se sélectionnent pas, quelque chose qui ne se dessine pas où vous l'attendiez. Cette page — puis la visite complète du concepteur si vous voulez toute la carte plutôt que le symptôme.
  • L'assistante ne démarre pas, ou se coupeLe bouton ne s'allume pas, le microphone ne s'allume jamais, l'appel se termine après un silence prolongé. Le chapitre de dépannage couvre tout ça, y compris pourquoi un appel “Parler” raccroche après quinze secondes de silence, et pourquoi un appel “Agir pour moi” se termine sur les mêmes quinze secondes mais attend la minute entière suivante de l'appel pour le faire.
  • Vous voulez savoir ce qu'elle peut et ne peut pas changerChaque commande, chaque refus, et pourquoi il n'y a pas d'échange. La référence des commandes.
  • De vraies armoires se comportent malDes portes mal alignées, un tiroir qui accroche, un espace contre le mur. Rien sur cette page ne s'applique. Chapitre : réparer ce qui a mal tourné — des vis, pas du logiciel.

Si c'est vraiment un bogue plutôt qu'un réglage, le lien “Besoin d'un humain?” du panneau de clavardage d'Emma le met devant quelqu'un chez Flip Kitchen, tout comme un message à FlipKitchen Support, épinglé en haut de Contacts dans Chats & contacts (dans Chrome). Dites-leur ce sur quoi vous avez cliqué et ce qui s'est passé à la place — ces deux phrases valent mieux qu'un paragraphe de description, parce que c'est ce que quelqu'un peut reproduire.

Une dernière précision honnête. Les appels vocaux ne sont pas enregistrés : l'audio va de votre navigateur directement au fournisseur de synthèse vocale, ne nous atteint jamais, et aucune transcription n'est conservée. Si vous voulez garder une trace d'une conversation, écrivez-la — les conversations écrites, elles, sont conservées. La page de confidentialité le dit clairement.

Tapez ou dites “J'ai essayé tout ce qui est sur la liste et ça le fait encore — qu'est-ce que vous vérifieriez?”

? Autres questions fréquentes

Des réponses claires

Pourquoi rien ne se sélectionne quand je clique dans le concepteur de cuisine?+

Presque toujours parce qu'un outil est encore activé et s'empare du clic gauche. Le mode de tracé des murs, l'outil Note, l'outil Mesurer et les outils Reproduire la mise en forme du comptoir, du mur et de l'armoire prennent chacun le contrôle du clic tant qu'ils sont actifs. Appuyez sur Escape, ou recliquez sur le bouton de cet outil pour le désactiver (l'outil Mesurer fait exception : Escape, ou Terminé sur sa carte), et la sélection normale revient. Regardez ce que votre clic a produit plutôt que ce qu'il n'a pas fait : ce qui est apparu vous dit quel outil est activé. Si vous n'arrivez toujours pas à le savoir, faites un clic droit sur Demander à Emma et tapez la question; elle voit quel outil est activé, et lui écrire est gratuit.

L'assistante peut-elle me dire pourquoi le concepteur ne fait pas ce que j'attends?+

Oui, dans certaines limites, et la façon gratuite, c'est d'écrire. Faites un clic droit sur Demander à Emma pour ouvrir son panneau de clavardage : chaque question que vous tapez transmet un résumé écrit de votre état en direct, qui couvre la vue où vous êtes et tout outil encore activé, les murs et leur hauteur de plafond, l'élément sélectionné avec son code, sa taille, son mur et sa hauteur par rapport au sol, les avertissements de chevauchement, vos dernières modifications, le dernier message que l'application vous a montré, et si vous êtes connecté. Elle peut vous relire tout ça et vous dire laquelle des causes possibles correspond. Elle ne regarde pas une image de votre écran, et elle ne peut pas voir un bogue. Un appel vocal en mode Agir pour moi lit le même résumé et peut agir en conséquence, en utilisant des GH Coins; un appel en mode Parler répond aux questions, mais ne peut pas lire votre état.

Pourquoi mon armoire ne va-t-elle pas où je veux, ou revient-elle toujours à sa place?+

Deux causes qui se ressemblent. Soit quelque chose occupe déjà ce tronçon de mur, auquel cas le dépôt est refusé avec le message « Armoires en chevauchement, remises en place », soit l'alignement colle l'armoire contre sa voisine. L'alignement sur les voisines et les extrémités de mur est voulu, pour qu'une rangée se retrouve sans espaces accidentels. Utilisez les boutons de direction de Déplacer l'objet dans la barre latérale droite, qui la déplacent de la valeur du Pas plutôt que par alignement, ou cliquez sur la cote d'écart à côté et tapez la distance voulue, où un chiffre tapé est pris au pied de la lettre.

Comment déplacer une armoire d'une valeur exacte?+

Sélectionnez-la et utilisez les boutons de direction de Déplacer l'objet dans la barre latérale droite, chacun la déplaçant de la valeur inscrite dans la case Pas, ou cliquez sur la cote d'écart à côté et tapez la distance voulue. Taper est la méthode fiable quand l'alignement résiste, parce qu'un chiffre tapé s'applique exactement tel qu'entré et n'est pas écrasé. Les touches fléchées ne déplacent pas une armoire en 2D; en 3D, avec Édition 3D activée, elles la poussent d'un pouce par appui, de douze avec Maj. Pendant un appel vocal en mode Agir pour moi, vous pouvez aussi dire quelque chose comme déplace le numéro six de trois pouces vers la gauche, ce qui la fait glisser le long de son propre mur plutôt que le long de votre écran.

Que veut dire un nombre ⚠ rouge sur le plan?+

Il signale un chevauchement : deux éléments réclament le même tronçon de mur, ce qui ne peut pas se construire, et le nombre indique combien de pouces ils partagent. Il se trouve dans la rangée de cotes d'écart de ce mur, et les armoires elles-mêmes gardent leur couleur. Sélectionnez l'un des deux et déplacez-le, rétrécissez-le ou supprimez-le, et l'avertissement disparaît dès que le chevauchement est réglé.

Pourquoi l'élévation montre-t-elle le mauvais mur, ou rien du tout?+

L'élévation dessine le mur actuellement sélectionné, alors cliquez sur le mur voulu dans la vue de dessus, sur la bande du mur elle-même plutôt que sur une armoire devant, et l'élévation suit. Si elle est vide, soit ce mur n'a encore rien dessus, soit il a été masqué de l'élévation, et c'est dans la liste des murs qu'on choisit lesquels s'affichent.

Pourquoi le concepteur de cuisine m'a-t-il déconnecté, et ai-je perdu mon travail?+

Rarement, maintenant. Une session connectée se renouvelle chaque fois que vous utilisez le concepteur et n'expire qu'après trente jours d'absence de ce navigateur; une session invité est plus courte. Quand elle expire, le prochain Enregistrer vous redemande de vous connecter. Votre travail à l'écran n'est pas perdu : reconnectez-vous et enregistrez. Si l'onglet s'est fermé avant que vous enregistriez, le concepteur a gardé un brouillon, et la prochaine fois que vous l'ouvrez, l'écran de démarrage propose Unsaved · continue. Ce brouillon est un filet de sécurité plutôt qu'un enregistrement; nommez et enregistrez donc le design une fois de retour. Un bouton Exporter grisé n'est pas une déconnexion : il veut dire que le design n'a pas encore de nom, alors cliquez sur — non enregistré — à gauche de la bande d'outils et enregistrez-le sous un nom.

Jusqu'où remonte l'annulation dans le concepteur?+

Dix changements, et rétablir fait avancer ces mêmes dix. Le concepteur garde dix instantanés exprès, pour qu'une grosse scène ne dévore pas la mémoire de votre navigateur, et rien de plus vieux que dix modifications ne peut être annulé, par aucun moyen. Annuler défait le dernier changement, peu importe qui l'a fait, y compris avec la souris. Avant quoi que ce soit de radical, comme vider la pièce ou relancer AI Design, enregistrez d'abord sous un nom.

AI Design ne se lance pas, alors qu'est-ce qu'il attend?+

Habituellement, plus rien. Il n'a plus besoin d'un évier sur le canevas : si le plan n'a pas encore d'évier, de cuisinière ou de réfrigérateur, sa première étape affiche une rangée Not on the plan où vous marquez chacun Has one, ce qui garde un caisson ordinaire à sa place, ou None, ce qui conçoit sans lui, et aucune des deux réponses ne bloque Generate designs. Le bouton AI Design lui-même reste grisé jusqu'à ce que le plan ait au moins un mur et que vous soyez connecté (une session invité compte). Il offre trois exécutions gratuites par jour, invités compris; ensuite, chaque exécution utilise des GH Coins, qui exigent un vrai compte, et avec un abonnement, vous le lancez aussi souvent que vous le voulez. S'il refuse encore, lisez le message mot pour mot, parce que ce message est la raison. AI Suggestion est différent : c'est le moteur de conception exécuté une étape à la fois, et il retourne une recommandation, une question, ou une déclaration comme quoi il est bloqué, et pourquoi.

À vous de jouer

Appuyez sur Escape, puis demandez-lui ce qu'elle peut voir.

Deux minutes de vérification valent mieux qu'un après-midi à deviner — et écrire la question à Emma, gratuitement, vous donne la description que le concepteur fait lui-même de son état, un chemin plus court que de se le décrire à soi-même.

Ouvrir le concepteur 3D →